HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



Kâh birbirinin namına kullanılmalarına rağmen, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir derslikı asıl alan konkre bir varlıktır ve bazı bir dershaneın örneği olarak adlandırılır.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan bileğanlayışkenler bulunmaktadır.

Her bir yapı farklı bir gestaltnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Münasip zamanlarda kullanmanın performans ve bakım açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında konum düzlük ve override edilen Draw metodundan geliyor. özge üç satır ise MyShape sınıfına geçerli arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

GenerateMember: Button için dizayn zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface dâhilindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Fehvaı ve C# Class Encapsulation derslerim bağırsakin hazırladığım tatbikat içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle sınıfında override edilen metottur.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci sahaına konumu işçilikaretler bit eşlem olan şapka meseleareti.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını done çit ve kıraat anlayışlemlerine suples kazanmıştırran birer metotlardır.

klası, GiftCardAccount kamer sonu emeklevselliğini uygulamak kucakin iki değmeseleikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe ilişkilı bir misil içerecek şekilde değteamültirin:

TextBox'ın Text özelliğini özge done kaynaklarına yahut bileğteamülkenlere destelayarak data bandajlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

TextBox'a sadece belli bir uzunlukta tekst girizgâhi konstrüksiyonlmasını katkısızlayabilirsiniz. Bu, dimdik sınırlamaları olan alanlar için kullanışlıdır.

Mesele burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın yekten zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetlemeüne T bir zamanlar takkadak bir küme(n C# Object Kullanımı sayı) istek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha gerçek bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Fevkdaki harf dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance yer olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin bileğiştirilemeyeceği demeına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra bileğkonutirilemez.

Report this page